package com.lanou3g.code0410.keyword;

/**
 * Created by dllo on 18/4/10.
 */

/*
static叫做静态
可以修饰 全局变量, 方法
被static修饰过的变量 叫做 静态变量
被static修饰过的方法 叫做 静态方法

1. 静态变量和静态方法 都不需要 创建对象
 直接使用 类名.属性, 类名.方法() 进行调用
2. static方法中,只能够直接调用其他static方法
,或static变量
直接调用的意思是:这个类中的 普通方法 和普通全局变量
是需要先创建对象,再去调用的
3. static最常用的地方,就是和final一起把一个变量变成常量
public static final 变量类型 变量名 = 值;
static 负责能直接通过类名.变量名的方式使用
final 负责这个变量值 无法被改变
常量名 需要 只由大写字母,数字和下划线组成
单词直接由下划线分割
 */
public class Man {
    public static final String SEX = "男";
    public static int a;

    public void fun1() {

    }

    public static void fun2() {

    }
}
